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Kontakt: | nadin.glaser@uni-weimar.de | ||
Ort: | 99096 Weimar | ||
Web: | https://www.uni-weimar.de/de/universitaet/start/ | Bewerbungsfrist: | 31.10.15 |
An der Fakultät Medien der Bauhaus-Universität Weimar ist zum nächstmöglichen Zeitpunkt an der Professur Systeme der Virtuellen Realität die Stelle einer/eines
wissenschaftlichen Mitarbeiterin / Mitarbeiters
zu besetzen. Die Stelle ist zunächst auf zwei Jahre befristet. Eine Verlängerung ist nach den geltenden Regelungen des Wissenschaftszeitvertragsgesetzes (WissZeitVG) möglich.
Aufgabengebiet:
- Mitarbeit an Forschungsprojekten im Bereich Visualisierung, Real-time Rendering und Virtuelle Realität
- Publikation und wissenschaftliche Qualifikation
- Mitarbeit in der Lehre im Umfang von 4 SWS pro Semester
- Betreuung und Beratung von Studierenden
- Mitwirkung bei der Einwerbung von Drittmitteln
- Unterstützung bei administrativen Aufgaben
Die Möglichkeit zur Promotion ist gegeben.
Einstellungsvoraussetzungen:
- Ein abgeschlossenes Masterstudium im Bereich Medieninformatik / Computer Science and Media
- Ausgezeichnete algorithmische Kenntnisse im Bereich Real-time Rendering, insbesondere für sehr große, punktbasierte Daten
- Sehr gute algorithmische Kenntnisse im Bereich der wissenschaftlichen Visualisierung
- Sehr gute Programmierkenntnisse, insbesondere C++ und GLSL
- Publikationserfahrung
- Sehr gute Englischkenntnisse
Die Vergütung richtet sich nach den Bestimmungen des Tarifvertrages für den öffentlichen Dienst der Länder (TV-L) entsprechend den persönlichen Voraussetzungen bis zur Entgeltgruppe 13 TV-L.
Die Bauhaus-Universität ist bestrebt, den Anteil von Frauen in Lehre und Forschung zu erhöhen. Daher werden insbesondere Frauen gebeten, sich zu bewerben.
Schwerbehinderte Menschen werden bei gleicher Eignung bevorzugt berücksichtigt.
Ihre Bewerbung, mit den üblichen aussagekräftigen Unterlagen, richten Sie bitte ausschließlich in elektronischer Form als PDF unter Angabe der Kennziffer M/WP-17/15 bis zum 31. Oktober 2015 an: nadin.glaser@uni-weimar.de.
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